今回は、Blenderのチュートリアルを使って人型キャラクターをモデリングしてみた記録をまとめてみます。 3Dモデリング初心者の自分でも「ここまでできた!」という成果と、つまずいたところ、気づいたことをシェアします。 はじめに:なぜBlenderで人型 ...
Kushiro氏は9月6日(水)、メッシュ同士を簡単に接続できるBlenderアドオン「Quick Attach」をGumroadとSuperhiveでリリースした。対応するBlenderはバージョン2.83以降、価格は10ドル。 「Quick Attach」は、選択したメッシュを別のメッシュの表面にワンタッチで取り付ける ...
建築Blenderのチュートリアル記事の1回目です。 初学者さんを対象にしているので、単純な操作説明だけじゃなくつまずきやすいポイントについて細かい解説を加えています。 このチュートリアルは次の順序で作成されていて、最終的に2階建ての住宅の ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回はインターフェイスの変更と互換性についてご紹介していきたいと思います。 12/6に、v4.0の修正版である「Blender 4.0.2」が公開されました。 多数の修正 ...
Robert Poole氏は9月4日(月)、Blenderでブーリアンモディファイアーを使用して、2D風にスタイライズされた“口”のメッシュを作成するチュートリアル動画をXに投稿した。口のオブジェクト作成からマテリアルのセットアップ、リギング、アウトラインの追加 ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 さて、今回は何事もなかったかのようにキャラクター制作のチュートリアルを再開します。以前のおさらいとして、口を作ってマテリアルを割り当てましょう ...
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