Blenderのモデリングにおいて、メッシュに新しい辺を追加し、さらに詳細な構造を作り込む際に非常に重要なのが**「ループカット」**ツールです。このツールは、辺をループ状に挿入することで、メッシュの特定の領域にのみディテールを追加したり、形状 ...
本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第7回目はモデリングの際に使う機能 「ループカット」 とオブジェクトの表示方法の切り替え方について説明します。 今回は、モデルを形作るときに使う機能の1つで ...
blenderを始めたのが2024年の4月頃でした。 2026年1月になったので(あけましておめでとうございます!)1年9ヶ月くらい経ちますが、blenderを触っていない時期も数ヶ月ありました。 最近また触り始めたので、もっと自由に作れるようになりたい!と思っています。
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