blenderを始めたのが2024年の4月頃でした。 2026年1月になったので(あけましておめでとうございます!)1年9ヶ月くらい経ちますが、blenderを触っていない時期も数ヶ月ありました。 最近また触り始めたので、もっと自由に作れるようになりたい!と思っています。
「CGWORLD Online Tutorials」での公開以来、初心者向けBlenderチュートリアルの決定版として高い評価を受けている「Blenderではじめるゲームアセット制作」。数あるDCCツールからBlenderが選ばれた理由や、アセット制作の実践的な手法について、本チュートリアルの ...
オープンソースの3DCG作成アプリケーション『blender』。 3D作成に興味のある方は触ったり、目にしたことがあるのではないでしょうか。 そんな『blender』のチュートリアル説明の日本語字幕が「煽っていくスタイルだった」と話題になっています。 blenderの ...
高級車🚙のCMを思い起こすエレガント な演出を、Blenderの『クロスシミュレーション』 を使って解説した動画をご紹介👀 お正月休みに新作モデルが完成したら、このテクニックを使って、ぜひお披露目動画を作ってみて下さいね! シーンファイルなどは ...
キャラクターアーティスト・Christine Choi(mokunachoi)氏は10月7日(火)、テクスチャ画像をオープンソースのペイントツール「Krita」で加工してノーマルマップを作成しBlenderで活用するチュートリアル動画を自身のXにポストした。 How I make Normals in Krita for ...