Appleは5日(米国時間)、ARプラットフォームのARKitの最新バージョン「ARKit 2」を発表した。iOS 12で採用し、新たな「Measure」アプリにより、ARによりすぐに実世界の物体のサイズ測定も行なえる。 ARkit 2は、iOS 12に組み込まれ、物体や位置情報の検出、イメージ ...
Appleは世界開発者会議「WWDC 2018」で、iPhone・iPad向けに秋から配信する「iOS 12」を披露した。その機能について詳しく掘り下げていこう。まずはARKit 2だ。 ARKitは、iOS 11に用意された拡張現実アプリを作るための開発者キットだ。これまでもAR向けのキットは ...
2017年6月に開催されたWWDC2017の中で、iOS 11に「ARKit」が搭載されることが発表されました。空間認識という点ではGoogleの「Project Tango」が先を行っていたイメージですが、「ARKit」の精度は非常に高く、さっそく、ARKitでいろいろなことをやっている映像が公開 ...
Appleはスマートフォンを別世界への窓に変えようとしている。米CNETは先頃、その取り組みの最初の成果を目の当たりにした。 われわれは、現実世界の部屋の隅にIKEAのバーチャルなアームチェアを置いてみた。そのアームチェアはいかにも本物らしく、それ ...
VRが身近になってきたなかで、新しいユーザー体験として「拡張現実(以下:AR)」が話題になりつつある。『Pokemon GO』が好例だが、別世界に没入する「VR」と異なり、現実世界をデジタル情報で拡張することができるのが「AR」だ。そして、「AR」は単に ...
スマホの基礎を作ったと言っても過言ではないiPhoneですが、最近はその進化にも停滞が見えてきていますね。 実はAppleが「iPhoneの終わりの準備をしている」として、一部の識者の間で「新しい主力商品が生まれる」と噂になっているようなんです。 スマホに ...
2018年となって、はや1ヶ月。今年は、昨年にARKitが種を蒔いた一般向けの拡張現実技術が、様々なレベルで実を結ぶ"AR year for the rest of us"の年になっていくだろうと予想している。そこで今回は、改めてARKitの意義とiPhone Xが示す今後のアップルのAR技術の方向 ...
Appleは6月4日 (米国時間)、開発者向け会議「WWDC18」の基調講演において、iOS向けの拡張現実(AR)プラットホーム「ARKit」の最新版「ARKit 2」を発表し、開発者向けにベータ版を配布開始した。 ARKitは、iOSアプリ内からiOSデバイスの周辺環境と、デジタル ...
Googleが普通のAndroidスマートフォンでの拡張現実(AR)コンテンツ利用可能にするプラットフォーム「ARCore」をリリースしました。すでに発表済みのAppleの「ARKit」の対抗馬であるARCoreの登場によって、モバイル端末でのARコンテンツは一気に普及する可能性が ...
米Appleは9月14日(現地時間)、アプリ開発者向けの「App Store審査ガイドライン」を改定したと発表した。本稿執筆現在、日本語版はまだアップデートされていないが、英語版で主な改定部分を紹介する(Swift開発者、ポール・ハドソン氏の記事を参照した)。