この記事は、「AnimateDiffをComfyUI環境で実現する。簡単ショートムービーを作る」に続く、KosinkadinkさんのComfyUI-AnimateDiff-Evolved(AnimateDiff for ComfyUI)を使った、AnimateDiffを使ったショートムービー制作のやり方の紹介です。今回は、ControlNetを使うやり方を紹介し ...
ControlNetでAnimateDiffをコントロールするやつの設定についてです。 自分の設定例を載せておきます。 ControlNetとAnimateDiffが使用できることが前提です。 基本設定 サンプラーはDPM2 Karrasを使っています。DDIMがいいという情報もあります。この辺はまだあまり試せ ...
専用のDiscordでは情報交換が活発にされていますが、現状最も大きな話題になっているのは、9月2日にコミュニティの支援を受けつつ開発が進められていた、Kosinkadinkさんの「ComfyUI AnimateDiff Evolved」です。 これはノードベースの画像生成ツール「ComfyUI」で ...
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一方で、本家の開発が止まっている間に、別の系統からもAnimateGiffの移植が出てきています。 「Github(ギットハブ)」は、公開されているコードを誰もが改造して再公開できる仕組み。腕がある人なら、オリジナルのソースを解析し、機能追加版を派生 ...
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映像解析AIプラットフォーム「SCORER(スコアラー)」を運営する株式会社フューチャースタンダード(本社:東京都台東区、代表取締役:鳥海哲史 以下、フューチャースタンダード)は、最新の画像生成AI「Stable Diffusion XL 1.0(以下、SDXL1.0)」をWebブラウザ上で気軽 ...
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