アルゼンチンのCGアーティスト/アニメーターのHernán A. Rodenstein氏(Spline Dynamics)は1月28日(火)、アニメーションテクスチャのタイミング管理を効率化できる無料の3ds Max用スクリプト「IFL Playback Manager v1.0」を公開した。対応するバージョンは3ds Max 2015以降。
今回は、3dsMaxとBlenderの間でモデルデータのやり取りする際に非常に便利なスクリプト 『BMAX』 をご紹介します。 私は3dsMaxを中心に使いながら、Blenderはモデリングなどをメインに取り入れています。スカルプトやモディファイヤー、UV展開、特定のアドオン ...
This is a simple script for 3DsMax. It will Convert all the Physical material of the scene into gLTF material. Simple drag and drop the script in 3dsmax window. or sun the script from Run script ...