The first step to designing a character is to understand its purpose in the application or scene. For example, if this character is to be created for a first-person training program, you may only need ...
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Johan Peitz氏開発、PC/Mac向けに3月16日にリリースされたローポリ3Dモデリングソフト『picoCAD 2』開発者へのミニインタビューをお届けします。
キャラクターアーティストのLouis Squara氏は8月11日(月)、騎士のヘルメットのバイザーデザインと3D化までのワークフローを1枚の画像にまとめたチュートリアルをXに投稿した。ZBrushとPhotoshop、Substance 3D Painterを組み合わせて木の枝のような複雑なデザインを ...
一般社団法人日本3D教育協会は、7月16日(土)「パナソニッククリエイティブミュージアムAkeruE(アケルエ)」にて、小学5年生〜中学生むけに、3Dモデリングのワークショップを開催しました。このイベントは、次世代へ海を引き継ぐために、海を介して人 ...
アドビは10月18日、同社の3Dモデリングツール群「Adobe Substance 3D Collection」に新たなツールを追加したと発表した。「Substance 3D Collection」は3Dテクスチャ編集ツール「Substance 3D Painter」、3Dオブジェクトをバーチャルスタジオ内に配置できる「Substance 3D Stager ...
Accompanying disc contains exercises, a PDF copy of the manual, and moving image visuals with spoken commentary. Disc in pocket. "Series VP978"--Disc label. "The seventh edition Vectorworks 3D ...
A typical VR project is an iterative combination of code and assets. Usually there’s a period of preproduction to concept interactivity and assets (via sketches). However, once production begins, you ...
主に発展途上国で大量に生産され、売れ残ることで大量に廃棄されている「衣服」。その環境負荷は非常に大きく、衣類の生産プロセスはSDGsにおける全ての目標に関係し、改善を迫られているのが実態だ。こうした中、次世代通信規格「5G」と3Dモデリング ...