Blenderで複数のマテリアルカラーを1つのテクスチャにまとめる(ベイクする)というやり方は一般的ですが、その逆をしてみました。 画像テクスチャ→マテリアルカラー変換の需要なんて今まで一度も感じた事がなかったのですが、 AIで3Dモデルを簡単に生成 ...